Sora是一款基于C++语言开发的WebRTC框架。它采用了现代化的编程技术,如异步I/O、多线程和事件驱动等,以实现高并发、高效率的网络通信。
该框架广泛应用于视频直播、音频通讯、远程协作和游戏等领域。在开发中,Sora借鉴了WebRTC的开放标准,采用了一系列先进的技术,如WebRTC SFU、VP8/9编解码、Opus音频编解码等,以支持多种场景及各种网络,旨在维护WebRTC环境下的音视频标准。因此,Sora的开发语言是C++,充分体现了其高性能、高并发的设计理念。
Sora并不是一种编程语言,而是一个基于WebRTC的开源音视频传输框架,它主要使用C++编写,并且支持多平台开发,包括Windows、Mac OS、Linux等。该框架提供丰富的API和SDK,方便开发者快速集成音视频通讯功能到自己的应用中。Sora的特点是支持WebRTC标准、提供多种音视频传输方案、支持低延迟实时传输,并且易于使用和扩展。Sora在实时音视频领域有广泛应用,例如在线教育、远程会议、游戏直播等。
Sora是由日本的游戏公司Square Enix所开发的。Sora实际上是一位游戏制作人,他的真名叫做野村哲也。野村哲也曾经参与过《最终幻想》和《王国之心》等知名游戏的制作,并在2005年成立了自己的制作工作室Sora Ltd。Sora Ltd 的第一部作品是 Wii 平台上的游戏《大乱斗》(Super Smash Bros. Brawl),该游戏在 Wii 平台上取得了不错的销售成绩,也为他们带来了不少的好评。
随后,他们又参与了《大乱斗X》和《大乱斗SPECIAL》的制作,同时也成功制作出了《拳皇VS街霸》等知名游戏,为游戏业界的发展贡献了不少力量。