镜的定身在某些情况下可以无视霸体,但这取决于具体的游戏或情境设定。在一些游戏中,镜的定身技能可能具有特殊的属性或效果,能够突破霸体的防御,对敌人造成定身效果。然而,在其他游戏或情境中,镜的定身可能无法直接无视霸体,而是会受到霸体的抵抗或减免。
因此,无法简单地给出一个确定的答案。要准确判断镜的定身是否可以无视霸体,我们需要查看具体的游戏或情境设定,并了解镜的定身技能和霸体的具体效果。
总之,镜的定身是否能够无视霸体,需要根据具体的游戏或情境来判断。
镜的刷新技能主要指的是她的被动技能“铸镜”,这个技能让镜的本体和镜像对敌人造成伤害时,会给敌人留下两种不同的印记,如果敌人同时拥有这两种印记,那么镜就会触发被动技能的额外效果,对敌人造成已损生命值4%的斩杀伤害,并刷新镜的“开锋”和“裂空”的冷却时间。这个效果每0.5秒只能触发一次。
简单来说,就是镜通过技能对敌人造成伤害时,会给敌人留下两种印记,当敌人身上同时有两种印记时,镜就能触发额外的斩杀伤害,并且能刷新她的技能冷却时间。这个机制让镜在战斗中具有很高的爆发能力和持续作战能力,可以通过不断刷新技能来保持高输出。
在实际操作中,玩家需要灵活运用镜的技能,通过合理的操作来快速给敌人留下两种印记,从而触发被动技能的额外效果。同时,也要注意观察敌人的状态,选择合适的时机进行斩杀和刷新技能,以达到最佳的输出效果。
总之,镜的刷新技能是她战斗中的重要机制,通过理解和运用这个机制,玩家可以让镜在战斗中发挥出更强的实力。
镜的定身并不能完全无视霸体。霸体可以阻挡大多数的控制技能,包括定身。然而,镜的定身有一个独特的机制,它可以无视一些特定的免疫效果,例如一些技能和天赋的免疫效果。
所以如果霸体的免疫效果和镜的定身可以同时生效,那么镜的定身也可以起效。
但是如果霸体的免疫效果过于强大,超出了镜的定身的无视范围,那么镜的定身就会失效。因此,在使用镜的定身时,需要根据实际情况判断其可行性。